一场由年轻人主导的消费革命:青春经济六大赛道全景扫描

为一场演唱会“打飞的”奔赴一座城,为心仪玩具蹲点抢限量联名款……今年以来,“青春经济”成了媒体关注与城市发展的热词。

  2026年全国两会期间,共青团中央提交了一份《关于培育和发展“青春经济”,为高质量发展注入新动能的提案》,为“青春经济”明确定义:以青年为创新创业主体和核心消费客群,以满足青年成长发展需要和美好生活需求为主要目标,包括但不限于潮玩文创、兴趣圈层、体验社交、健康生活、知识赋能、数字娱乐六大领域的经济活动。

  这一定义的关键在于——青春经济并非简单的“年轻人生意”,而是对青年创造力与消费力的系统性激活。青年一代思维活跃、富有奇思妙想,拥有充沛的创意与创造能力,是科技创新与产业变革的中坚力量。

  国家信息中心经济预测部指出,在基准情景下,到2030年,我国14至35岁青年人口总量仍将保持在3.5亿左右。到2050年,这一规模预计仍能维持在2.1亿以上[1]。庞大而稳定的青年群体,为发展青春经济提供了支撑。

  在服务业高质量发展的蓝图中,以情感价值为核心的青春经济,正依托多赛道布局加速崛起。国家统计局数据显示,2025年中国服务业总体规模已达80.9万亿元,预计到2030年有望迈上100万亿元新台阶。

  政策层面的定调迅速落地。2026年1月,国务院办公厅印发《加快培育服务消费新增长点工作方案》,首次在国家层面明确提出“情绪式、体验式服务”,并将其与演出服务、体育赛事服务并列。江西省政府工作报告提出“打造国潮经济、情绪经济等新业态新模式”,浙江省在“十五五”规划中强调加快发展情绪消费,上海、贵州等地则提出了“悦己经济”的发展方向。

  以下是青春经济六大赛道全景扫描。

  赛道一:潮玩文创类——IP为核,情绪消费驱动增长

  关键词:情感寄托、颜值、潮流表达、收藏社交、IP、国潮

  业态/场景:潮流盲盒、谷子、实体潮玩集合店、文创市集、漫展市集、非遗潮品、数字潮玩、次元展会、博物馆文创、线下快闪

  赛道二:兴趣圈层类

  身份认同与社群归属的消费密码

  关键词:身份认同、同好社群、圈层社交、小众破圈

  业态/场景:汉服、台球、剧本杀、KTV、密室逃脱、沉浸式剧场、脱口秀、Livehouse、手作DIY、陶艺、烘焙、轰趴馆、轻量团建

  赛道三:体验社交类

  从“在场”到“共创”的沉浸式消费

  关键词:沉浸式、青年社交、打卡分享、身份表达、情感共鸣、社交货币

  场景/业态:演唱会、音乐节、露营、沉浸式文旅、线下赛事

  赛道四:健康生活类

  颜值管理与身心养护的新刚需

  关键词:新中式养生、体重管理、康养疗愈、情绪健康、睡眠健康、品质生活

  场景/业态:轻量化健身、户外轻运动、无糖饮料、养生茶饮、助眠产品

  赛道五:知识赋能类

  自我增值,布局长期成长投资

  关键词:技能习得、自我提升、社交圈层、夜间经济、终身学习

  场景/业态:青年夜校、兴趣培训(咖啡/花艺/乐器)、职业考证、知识付费、留学游学、AI工具学习

  赛道六:数字娱乐类

  数字原住民的沉浸式情绪释放

  关键词:虚拟沉浸、即时满足、互动体验、情感陪伴、数字原住民

  场景/业态:移动游戏、乙女游戏、电竞赛事、微短剧、虚拟偶像、AI情感陪伴、数字藏品、云游戏

来源:艾媒网

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